sábado, 7 de enero de 2012

About Face 3.0 , Fundamentos del Diseño de Interacción–Parte 1

 

En una nueva entrega de nuestras “Reflexiones” sobre libros, tenemos About Face 3.0 un libro fundamental para comenzar a entender el diseño de interfaces de usuario.


Introducción

 

La Experiencia de Usuario (UX) se divide en 3

  • Forma: Diseñadores gráficos e industriales
  • Contenido: Arquitectos de Información, Animadores, Editores
  • Comportamiento: Diseñadores de Interacción

El Equipo de Producto

  • Equipo de Diseño
  • Equipo de Ingeniería
  • Equipo de Marketing
  • Management

 

Capítulo 1 – Diseño dirigido por objetivos

El diseño digital precisa mejores métodos

  1. Comprender las necesidades, motivaciones, deseos y el contexto de los usuarios
  2. Comprender el negocio, la tecnología, las oportunidades y restricciones
  3. Utilizar el Conocimiento como base para hacer productos de forma, contenido y comportamiento útil, usable y deseable

 


Para lograr un producto exitoso, deseable, posible de construir necesitamos un equipo de:

  • Diseñadores: que necesita la gente
  • Modelo de usuario: motivación, comportamiento, actitudes y aptitudes
  • Diseño de Producto: calendario, especificación de diseño y comportamiento
  • Efectividad y Adopción del producto
  • Management: como mantener el negocio
  • Modelo de Negocio: fundacional, gastos/ingresos, proyecciones
  • Plan de Negocio: marketing, lanzamiento, distribución
  • Negocio sustentable
  • Tecnológicos : que podemos hacer
  • Modelo tecnológico: tecnologías principales, componentes, crear o comprar
  • Plan tecnológico: calendario, especificación técnica
  • Delivery del producto

 


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