En una nueva entrega de nuestras “Reflexiones” sobre libros, tenemos About Face 3.0 un libro fundamental para comenzar a entender el diseño de interfaces de usuario.
Introducción
La Experiencia de Usuario (UX) se divide en 3
- Forma: Diseñadores gráficos e industriales
- Contenido: Arquitectos de Información, Animadores, Editores
- Comportamiento: Diseñadores de Interacción
El Equipo de Producto
- Equipo de Diseño
- Equipo de Ingeniería
- Equipo de Marketing
- Management
Capítulo 1 – Diseño dirigido por objetivos
El diseño digital precisa mejores métodos
- Comprender las necesidades, motivaciones, deseos y el contexto de los usuarios
- Comprender el negocio, la tecnología, las oportunidades y restricciones
- Utilizar el Conocimiento como base para hacer productos de forma, contenido y comportamiento útil, usable y deseable
Para lograr un producto exitoso, deseable, posible de construir necesitamos un equipo de:
- Diseñadores: que necesita la gente
- Modelo de usuario: motivación, comportamiento, actitudes y aptitudes
- Diseño de Producto: calendario, especificación de diseño y comportamiento
- Efectividad y Adopción del producto
- Management: como mantener el negocio
- Modelo de Negocio: fundacional, gastos/ingresos, proyecciones
- Plan de Negocio: marketing, lanzamiento, distribución
- Negocio sustentable
- Tecnológicos : que podemos hacer
- Modelo tecnológico: tecnologías principales, componentes, crear o comprar
- Plan tecnológico: calendario, especificación técnica
- Delivery del producto
Comprar el libro en Amazon: http://amzn.to/yZpX55
No hay comentarios:
Publicar un comentario