Ante la inminente llegada de un nuevo update para Windows Phone (el SDK 7.1.1 está

disponible para probar desde hace ya algunos días –> http://nntheblog.wordpress.com/2012/02/27/windows-phone-sdk-7-1-1/) vamos a hacer algunas recomendaciones para tener en cuenta a la hora de desarrollar para la plataforma de hoy pensando en el mañana.
Menos Capacidad = Más optimización
Con la llegada de nuevos dispositivos “low end” tendremos que estar preparados para desarrollar sobre dispositivos de 256 megas de RAM y procesadores de menos de 1Ghz de clock (800Mhz).
Para poder pasar el proceso de certificación con estas características, será necesario optimizar el código actual, probarlo con el emulador correspondiente y asegurarnos que el tiempo de inicio de una aplicación (es decir mientras se ve la pantalla de Splash) no supere los 5 segundos.
Reducir el uso de controles embebidos
No tiene nada de malo usar el control de InternetExplorer o BingMaps dentro de nuestra aplicación, pero si queremos optimizar el uso de la memoria, es recomendable volver a las llamadas “Tasks” que invocan a las aplicaciones correspondientes (WebBrowserTask, BingMapsTask, etc.)
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Tombstoning – Un regreso poco esperado
Algo que habíamos olvidado pero siempre estuvo ahí. El modelo de Fast Application Switching puede ser util en dispositivos de alta gama, pero tenemos que considerar que con una RAM de 256 Mb las aplicaciones en segundo plano pueden quedar en estado “Tombstoned” rápidamente.
La clave aquí es reconsiderar el código que tenemos a la hora de activar y desactivar una aplicación.
La Fecha de Lanzamiento del SDK
A nivel tiempos, tenemos todavía un par de meses para prepararnos. Todo apunta a que el nuevo SDK en versión final estará disponible para el mes de Abril, luego de la ronda de feedback que se está llevando a cabo ahora.

Y algo mas…
Si leyeron hasta esta parte del post seguro les interesará saber algunas noticias sobre el futuro update llamado Apollo. Estamos armando un post completo con la recopilación de todo lo que puede llegar a tener, pero hay un dato interesante para compartir ahora mismo: Una resolución de pantalla cuadrada de 480 x 480 píxeles fue detectada desde un sitio web, proveniente de un dispositivo con Windows Phone OS de las oficinas de Redmond. Noticia confirmada? Se vendrá el primer aparato no-wide de la familia?
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